1. ANALOGÍAS
1.1. CASTORES Y SUS REPRESAS (BIOMIMÉTICA)
Estos animales de no más de 20 kilogramos son capaces de construir una
represa únicamente con sus cuerpo y materia prima proveniente del ecosistema
que los rodea, una represa comúnmente es construida por pequeñas familias de
castores y dichas represas tienen unas dimensiones en promedio de 1,5 metros de
altura y 3 metros de base, haciéndose más estrecha hacia arriba.
Definitivamente estos animales son unos ingenieros naturales.
1.2.
PEZ GLOBO (BIOMIMÉTICA)
1. Volumen
variable.
2. Flexible.
3. Dinámico.
4. Agua.
5. Acumulador.
6. Peligro.
7. Liviano.
8. Grande.
1.3.
PLANTAS (BIOMIMÉTICA)
1. Altos.
2. Movimiento.
3. Raíces.
4. Acumulador.
5. Bombeo de
fluido.
6.
Transformación de dióxido de carbono en oxígeno.
7. Resistente.
8. Estabilidad.
2. BRAINSTORMING
1. Columpio que
rote eje y cargue masa.
2. Sube y baja
con baldes de agua que cargan por tubería.
3. Bicicleta con
molino.
4. Ascensor para
subir escaleras y girar eje.
5. Juego de leva
que golpea un mazo y sube un cuerpo.
6. Saltarín que
empuje un resorte.
7. Saltarín que
accione una bomba.
8. Represa con
compuerta y turbina.
9. Tornillo con
resorte que se comprime al girar.
10. Máquina
térmica que aumente la temperatura a un fluido.
11. Pistón que
comprime aire.
12. Piedra que
carga y desenrolla un eje.
13. Agua de río
con baldes que llenen una represa.
14. Carro de
niño que se carga en retroceso.
15. Cama
elástica que almacene energía en los resortes.
16. Rueda que
gire y se acople al mecanismo.
17. Caminadora
gigante.
18. Bicicleta
que sube masa hacer girar eje.
19. Molino
accionado por río o viento.
20. Bomba con
tanque de presión manual.
21. Columpio.
22. Caja
amplificadora.
23. Volante de inercia.
24. Mulas que
dan vuelta.
25. Hélice que
gire con viento y volante.
26. Acumulación
de energía a partir de accionamiento de máquina de gimnasio.
27. Colocar
resortes a tracción por poleas.
28. Aire a
presión se calienta con fogata y mueve poleas.
29. Caldera que
saque vapor y mueva una turbina.
30. Panel solar
que absorbe energía de día y entrega de noche.
3. MAPA MENTAL
4. BRAINWRITTING






.jpg)
.jpg)
.png)
.jpg)
0 comentarios:
Publicar un comentario